Wi-Fi QoS Management

劃分流量優先順序,提供品質更高的用戶體驗

Wi-Fi CERTIFIED QoS Management™可説明設備、應用和網路系統管理員設定流量的優先順序,因此能夠在Wi-Fi®網路中一致地、端到端地處理服務品質(QoS)。這樣就可確保為時間敏感的應用和服務分配恰當的流量優先順序,從而提高住宅、企業和公用網絡中最終用戶的體驗品質。

Wi-Fi為需要低延遲的即時服務和應用提供持續連接,例如視訊會議、互動式遊戲、增強和虛擬實境、工業IoT、醫療保健監控等服務和應用。重要的是,可對這些服務始終如一地採用差異化QoS處理,以提供能夠適應無線頻道狀態動態變化的高品質體驗,例如流量需求和/或干擾出現峰值的狀態。

Wi-Fi QoS Management™的優勢和特色

通過説明接入點(AP)和用戶端設備協商和/或請求將識別出的IP流劃分到特定接入類別,Wi-Fi QoS Management™擴展了WMM®。Wi-Fi QoS Management支援廣泛的用例,包括以用戶端設備為中心的用例,在這類用例中,要求AP對指定的下行鏈路IP流執行QoS處理。Wi-Fi QoS Management還支援以網路為中心的用例,在這類用例中,要求用戶端設備對某些上行鏈路IP流執行QoS處理,從而產生了以下關鍵優勢:

  • 更好的即時應用體驗;
  • 減少延遲;
  • 防止新興的沉浸式應用的中斷;
  • 減少訪問互動式雲和邊緣服務的延遲時間。

Wi-Fi QoS Management認證為設備和應用的QoS提供了標準化方法,以劃定用戶端設備和AP的流量優先順序。Wi-Fi QoS Management以兩項關鍵技術為特色:

  • 鏡像流分類服務(Mirrored Stream Classification Service,簡稱MSCS):使用戶端設備能夠請求AP利用QoS鏡像對下行鏈路IP流進行特定的QoS處理。
  • 差異化服務代碼點(Differentiated Service Code Point,簡稱DSCP)映射:跨Wi-Fi網路和有線網路統一QoS處理,還使網路系統管理員能夠配置特定的QoS政策。

運行中的Wi-Fi QoS Management

在玩互動式遊戲時,玩家之間的互動必須及時,且沒有吞音或視訊卡頓。要以最短延遲時間確保平滑的遊戲進程和品質良好的體驗,就需要低延遲。移動設備上的遊戲應用需要與一個或多個互聯網伺服器通信,以同步所有玩家的遊戲進程,即使與其他網路流量產生爭用,與這些伺服器的即時通信也有特定的QoS要求。利用MSCS,遊戲應用能夠在網路上優先處理其流量,從而減少延遲並改善遊戲體驗。

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